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Multi-Touch-Realisierung von resistiven Touch-TFT-Bildschirmen

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Multi-Touch-Realisierung von resistiven Touch-TFT-Bildschirmen
Neueste Unternehmensnachrichten über Multi-Touch-Realisierung von resistiven Touch-TFT-Bildschirmen
Die Implementierungsschwierigkeit von Multi-Touch auf resistiven TFT-Touch-Bildschirmen ist höher als bei kapazitiven Bildschirmen.Herkömmliche Widerstandsbildschirme unterstützen aufgrund struktureller Einschränkungen nur einen Ein-Punkt-Touch.
Durch die Verbesserung des Hardware-Designs und die Optimierung der Algorithmen konnte die moderne Technologie jedoch begrenzte Multi-Touch-Funktionen erreichen, wobei hauptsächlich zwei technische Wege angewandt wurden:"Analogspannungsabteilung"und"Matrix-Scannen"Die Analogspannungsabteilungstechnologie ist für die Zwei-Punkte-Berührung anwendbar.Wenn sich zwei Punkte gleichzeitig berühren, berechnet die Steuerung ihre jeweiligen Koordinaten, indem sie die überlagerten Spannungswerte der beiden Berührungspunkte ermittelt.
Wenn beispielsweise eine Spannung von 0-5 V auf die X-Achse und eine Spannung von 5-0 V auf die Y-Achse angewendet wird, werden zwei verschiedene Spannungskombinationen erzeugt, wenn sich die beiden Punkte berühren.Durch AlgorithmenanalyseDie beiden Berührungspunkte können unterschieden werden."Geisterpunkt"Problem (d. h. Fehleinschätzung nicht-realer Berührungspunkte), und es ist notwendig, Softwarefilteralgorithmen zu verwenden, um falsche Koordinaten zu beseitigen, um die Genauigkeit der Zwei-Punkte-Berührung zu gewährleisten.Die Matrix-Scanning-Technologie ermöglicht die Identifizierung von mehreren Punkten, indem die leitfähige Schicht in mehrere unabhängige kleine Bereiche (Matrix-Einheiten) aufgeteilt wird, jeweils mit einem unabhängigen Erkennungskreislauf ausgestattet.
Zum Beispiel ist die X-Achse in 10 Spalten und die Y-Achse in 10 Reihen unterteilt, die 100 Matrix-Einheiten bilden.die Steuerung kann gleichzeitig den Leitungsstatus verschiedener Einheiten erkennen und mehrere Berührungspunkte lokalisierenDiese Technologie unterstützt drei oder mehr Berührungspunkte, erfordert jedoch eine Erhöhung der Komplexität der Schaltkreise der leitfähigen Schicht, was relativ kostspielig ist.Die Auflösung ist durch die Anzahl der Matrix-Einheiten begrenzt., so dass sie für Szenarien mit mittlerer und niedriger Präzision geeignet ist.
Derzeit wird die Mehrfachberührung von Widerstandsschirmen hauptsächlich in Zweipunktoperationen (wie zum Beispiel Zoomen und Drehen) angewendet und in industriellen Zeichnentafeln und einigen Handterminals verwendet.Obwohl es in Bezug auf die Reaktionsgeschwindigkeit und die Anzahl der Berührungspunkte gegenüber kapazitiven Bildschirmen schlechter ist, hat es mehr Vorteile bei der Stabilität in rauen Umgebungen (wie Ölflecken und Feuchtigkeit).
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