logo
บ้าน ข่าว

เมตาเลือกที่จะไม่ใช้ OLED ในชุดหูฟัง VR รุ่นใหม่

จีน ESEN HK LIMITED รับรอง
จีน ESEN HK LIMITED รับรอง
การบริการที่ดีเยี่ยมทําให้เราเชื่อมั่นในสินค้าของคุณ

—— เฮนรี่

ในกระบวนการการร่วมมือ ทีมงานทางเทคนิคตอบสนองอย่างรวดเร็ว และแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เราเจอในทันที เพื่อให้กระบวนการผลิตของเราสามารถดําเนินการได้อย่างเรียบร้อยและพวกเราหวังที่จะร่วมมือกันมากขึ้นในอนาคต.

—— ฟอร์ด

ทีมงานบริการหลังการขายเป็นมืออาชีพมาก การเยี่ยมชมและสนับสนุนทางเทคนิคเป็นประจํา เพื่อให้เราไม่ต้องกังวล

—— มาร์โค

เป็นคู่หูที่น่าเชื่อถือสําหรับบริษัทของเรา

—— เมียหลวง

สนทนาออนไลน์ตอนนี้ฉัน
บริษัท ข่าว
เมตาเลือกที่จะไม่ใช้ OLED ในชุดหูฟัง VR รุ่นใหม่
ข่าว บริษัท ล่าสุดเกี่ยวกับ เมตาเลือกที่จะไม่ใช้ OLED ในชุดหูฟัง VR รุ่นใหม่

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังดื่มด่ำกับโลกเสมือนจริงที่สีสันสดใสและสีดำสนิทควรจะมอบประสบการณ์การมองเห็นที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม ชุดหูฟัง Meta Quest 2 และ Quest 3 เลือกใช้หน้าจอ LCD แทนที่จะเป็นจอแสดงผล OLED ที่รู้จักกันในด้านประสิทธิภาพสีที่เหนือกว่า การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ได้มาจากแค่เรื่องต้นทุนเท่านั้น แต่มันคือการสร้างสมดุลอย่างระมัดระวังของปัจจัยทางเทคนิคหลายประการ

ความท้าทายของ OLED ใน VR

ในขณะที่หน้าจอ OLED นั้นโดดเด่นในด้านอัตราส่วนคอนทราสต์และความแม่นยำของสี แต่ก็มีความท้าทายโดยธรรมชาติสำหรับแอปพลิเคชัน VR ปัญหาสำคัญประการหนึ่งคือ "เอฟเฟกต์หน้าจอ" (SDE) ซึ่งช่องว่างที่มองเห็นได้ระหว่างพิกเซลจะปรากฏให้เห็นเมื่อมองในระยะใกล้ ซึ่งทำให้ความดื่มด่ำลดลง นอกจากนี้ จอแสดงผล OLED ยังสามารถแสดงภาพเบลอในการเคลื่อนไหวในโหมดความต่อเนื่องต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงฉากที่เคลื่อนไหวเร็ว แม้ว่าจะมีเวลาตอบสนองพิกเซลที่รวดเร็วก็ตาม

หน้าจอ OLED ยังต้องเผชิญกับข้อกังวลด้านอายุการใช้งานในแอปพลิเคชัน VR การแสดงภาพนิ่งเป็นเวลานานอาจนำไปสู่เอฟเฟกต์การเบิร์นอิน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับอุปกรณ์ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานเป็นเวลานาน

ข้อได้เปรียบของ LCD

เทคโนโลยี LCD มีข้อดีหลายประการสำหรับชุดหูฟัง VR ความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นของแผง LCD ช่วยลดเอฟเฟกต์หน้าจอได้อย่างมีประสิทธิภาพ สร้างประสบการณ์การมองเห็นที่ราบรื่นยิ่งขึ้น หน้าจอ LCD ยังให้ความสว่างที่สูงขึ้น ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานในสภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างเพียงพอ

แม้ว่า LCD จะตามหลัง OLED ในด้านประสิทธิภาพคอนทราสต์ตามธรรมเนียม แต่ความก้าวหน้าเช่นเทคโนโลยีไฟแบ็คไลท์ Mini-LED ได้ปรับปรุงการสร้างสีและอัตราส่วนคอนทราสต์อย่างมีนัยสำคัญ ประสิทธิภาพด้านต้นทุนของการผลิต LCD ยังมีส่วนช่วยให้ฮาร์ดแวร์ VR มีราคาไม่แพงโดยไม่กระทบต่อเมตริกประสิทธิภาพที่จำเป็น

อนาคตของจอแสดงผล VR

เทคโนโลยีการแสดงผลยังคงพัฒนาอย่างรวดเร็ว อุปกรณ์ VR ในอนาคตอาจกลับมาใช้การใช้งาน OLED อีกครั้งเมื่อมีวิธีแก้ไขข้อจำกัดในปัจจุบัน การปรับปรุงที่เป็นไปได้ ได้แก่ จอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงขึ้น การจัดเรียงพิกเซลขั้นสูง วงจรขับเคลื่อนที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อลด SDE และภาพเบลอในการเคลื่อนไหว รวมถึงวัสดุและเทคนิคการผลิตใหม่ๆ เพื่อยืดอายุการใช้งานของ OLED

การเลือกระหว่างเทคโนโลยีการแสดงผลสำหรับฮาร์ดแวร์ VR จะขึ้นอยู่กับความสมดุลที่เปลี่ยนแปลงไประหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความต้องการของตลาด โดยแต่ละโซลูชันมีข้อดีที่แตกต่างกันสำหรับการใช้งานและลำดับความสำคัญของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน

ผับเวลา : 2025-11-06 00:00:00 >> รายการข่าว
รายละเอียดการติดต่อ
ESEN HK LIMITED

ผู้ติดต่อ: Mr. james

โทร: 13924613564

แฟกซ์: 86-0755-3693-4482

ส่งคำถามของคุณกับเราโดยตรง (0 / 3000)